这里是对每月各事项进度所做的一个回顾,记录在阅读、生活等方面的思考和收获。这是写给自己的,在未来的某一天回顾,这些时光如同雁过留痕,能看到些许印记。
十月份的大部分时间都在闷头读一本书。
老实说,这个月并不好过。
资本市场发生的一切,已经让人没有了更多的武器库来应对,只能顺其自然。
无能为力的感觉,让我想起了上一份工作。那会公司的业务没有起色,但是自己也没有什么办法能够予以介入来缓解局面。
耐心等待是人类一个难能可贵的品质。
学会接受事情的变化超出预案,也是人面对的事情变得成熟的一种方式。
身体的状况时好时坏,心理的状态时起时伏。
尽量不要让精神上的变动,影响到身体的健康,是努力要保守的底线。毕竟身体是革命的本钱,如果某种方式不可持续,那么势必就要做出改变。
我认为,人在某种时候,要更多回到线下,回到平凡而普通的生活。

书籍阅读

写的相关内容反复被判定为敏感信息被钳子抓走了,也懒得猜测哪个句子踩雷了。可能在 AI 的加持下,审查效率提升很大。不知道哪个地方出了问题,自证清白的事情就很难做。
思考笔记
我很喜欢刘邦,史书对他有一句评价是:“无可无不可”。这个评价很贴切。刘邦四十多了还和村里的狗儿在玩耍,后面几年就平定天下了。有人说他低谷期太长了吧,在我看来,刘邦根本不存在低谷期。他如果后面没成功,一辈子在村里和狗玩,他活得照样非常潇洒。他最后死的时候也很洒脱,很多人前期低谷了几十年,好不容易成功了,没享受几年就要死了,肯定不甘心。他没有,坦然地面对死亡。因为在他的人生中,他一直活在自己喜欢的状态里,做猫活的很好,做老虎还是活的很好,无可无不可。
那怎样确定自己是猫还是老虎呢?会不会因为甘愿当猫,不思进取,而错过了本来可以成长为老虎的潜力呢?我觉得对我来说不会。
我真不清楚我的能力到底是什么水平,是普通还是优秀。但我知道自己现在能做什么,知道自己擅长做什么,也知道自己喜欢做什么。我一直在做这些,未来能到什么水平?一直是猫的水平,还是会成长到猞猁,豹子,老虎的水平?我不清楚,也不在乎。很多人并不爱自己,他爱的是幻想中牛逼的自己。他也不爱孩子,他爱的是理想中各方面都优秀的孩子。
——公众号 梁孝永康
人要如何才能爱自己?首先得要接纳自己的样子。
少一些执念,多一些坦然。
顺其自然,知足常乐。
在他们看来,最理想的组织,是让聪明的人尽可能自由地探索,不必把时间消耗在繁琐的流程和汇报上。“给他卡就够了”,是他们对理想研究环境最朴素、也最浪漫的描述。
但如何争取这些卡、决定把卡给谁,以及为最后的结果负责,却是一场极其现实、艰苦的工作。
认知、格局、技术、管理。在真实的商业战场上,这四种能力其实根本无法剥离。认知是判断做什么、不做什么,这既需要扎实的技术体感,也需要看清终局的格局;而要把判断变成现实的结果,离不开管理与组织协作。
——晚点
真实世界逃脱不了人的有限性。即便是最顶级的人才,依然要面对取舍抉择,以及为结果负责。
聊一下 FPS 游戏。
通常来说,一个成功跑出来的游戏,是一个成功的产品。游戏之间是具有差异化的。
但随着产能的提升,特别是在AI的加持下,高规格的产能将使长青游戏从产品向平台过渡。
玩法、技术等领先的特性,这个是可复制的。
强大的产能下,积累的玩家数据和游戏生态,却不是能够很容易迁移到。
随着游戏开发方式的变革,玩家越来越多的参与到反馈中,具备更大体量的游戏能够获得更多的玩家需求,从而改善玩法和运营。也就是说,游戏某种程度上从 PGC 向 UGC 过渡。
当然,这一切的基础,是产能要足够承接玩家的需求。
因此游戏制作逐渐呈现马太效应。
浮光掠影


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